By | February 16, 2022

Nghiên cứu đa phương tiện là một lĩnh vực học thuật liên ngành ngày nay, tập trung vào sự hiểu biết về công nghệ và các khía cạnh văn hóa của việc liên kết các nguồn phương tiện truyền thống với các phiên bản mới hơn của cùng một loại. Phạm vi của nó có thể được giải thích tốt hơn nếu thuật ngữ giao tiếp được kết hợp với phần trực quan của nó, hoặc thông qua khái niệm thiết kế truyền thông. Điều này là bởi vì nếu giao tiếp đề cập đến nhu cầu và thực hành tương tác với những người xung quanh chúng ta để hiểu thế giới và định vị bản thân trong thực tế văn hóa xã hội rộng rãi, thì thiết kế cũng là một khoa học để tạo ra một kế hoạch hoặc một chuẩn mực. , tiêu chí hoặc một tập quán, để xây dựng một đối tượng, hệ thống hoặc sự tương tác của con người có thể đo lường được trong kinh doanh và trong xã hội nói chung. Trong môi trường kỹ thuật số phức tạp xung quanh chúng ta ngày nay, thiết kế như vậy có thể được áp dụng cho tất cả các giao dịch có thể thực hiện được giữa một cá nhân và môi trường của họ và đã trở thành một phương tiện mạnh mẽ để tiếp cận đối tượng mục tiêu. Ngoài ra, đó là cách học nhằm thu hút, truyền cảm hứng, tạo ra mong muốn và thúc đẩy mọi người phản hồi các thông điệp, với mục tiêu tạo ra tác động cho người khởi xướng, có thể là để xây dựng thương hiệu, thúc đẩy doanh số bán hàng hoặc nói chung mục đích nhân đạo.

Cùng nhau coi giao tiếp và thiết kế là một phương pháp tiếp cận dựa trên hệ thống hiện đại, một kỷ luật hỗn hợp giữa thiết kế và phát triển thông tin-phát triển, liên quan đến sự can thiệp của phương tiện truyền thông như in ấn, thủ công, phương tiện điện tử hoặc thuyết trình để giao tiếp với mọi người. Do đó, dòng nghiên cứu đa phương tiện liên quan đến một phổ rộng của giao tiếp hình ảnh, bao gồm chỉnh sửa, sắp chữ, minh họa, thiết kế web, hoạt hình, quảng cáo, thiết kế nhận dạng trực quan, nghệ thuật biểu diễn, viết bài quảng cáo và các kỹ năng viết chuyên nghiệp được áp dụng trong các ngành công nghiệp sáng tạo. Học sinh của luồng này học cách tạo ra các thông điệp trực quan và cách chúng có thể được truyền đi với thế giới theo những cách mới và có ý nghĩa. Sinh viên học cách kết hợp giao tiếp với nghệ thuật và công nghệ thông qua các ngành liên quan đến cách thiết kế trang web, trò chơi điện tử, hoạt hình, đồ họa chuyển động và hơn thế nữa. Các phương tiện khác nhau để truyền tải thông điệp là quảng cáo, thiết kế đồ họa, thiết kế công nghiệp, kiến ​​trúc thông tin, tiếp thị, viết kỹ thuật, v.v., để trở thành họa sĩ minh họa, nhà thiết kế đồ họa, nhà thiết kế web, nghệ sĩ quảng cáo, họa sĩ hoạt hình, biên tập video hoặc nghệ sĩ đồ họa chuyển động, hoặc thậm chí thợ in và nghệ sĩ khái niệm.

Ở Tây Bengal, ‘Đại học Brainware’ là một trong những trường thuộc loại này, cung cấp các khóa học đại học và sau đại học toàn thời gian theo định hướng công việc về nghiên cứu đa phương tiện, và do đó dẫn dắt sinh viên thế hệ này kết hợp tư duy giàu trí tưởng tượng và đội ngũ giảng viên sáng tạo của họ với công nghệ trong ngày để đáp ứng nhu cầu ngày càng tăng của các phương tiện thông tin đại chúng trên nhiều phương diện.